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世界ol伤害计算公式

世界ol伤害计算公式

在《世界OL》这款游戏中,伤害计算通常涉及多个因素,包括攻击力、攻击次数、武器伤害、属性加成、暴击率、护甲穿透等。以下是根据提供的信息整理出的伤害计算公式:

物理攻击伤害计算

```实际伤害 = (攻击力 / 2 - 防御力 / 4) ± 伤害浮动```

魔法攻击伤害计算

```实际伤害 = (魔法攻击力 / 2 - 防御力 / 4) ± 伤害浮动```

固定伤害类技能伤害计算

```实际伤害 = 技能基础物理攻击 × (1 + 0.004 × 力量) × (1 + BUFF效果)```

最终伤害计算

```最终伤害 = (原有伤害 × 总黄字提升率 × 总暴击提升率 × 无视防御力攻击率 × 技能攻击力提升率 × 所有攻击力提升率 × 增加物理攻击率 × 属强提升率 × 附加属性伤害提升率)```

考虑护甲穿透

```伤害 = 攻方攻击 × (1 - 守方护甲 × (1 - 护甲穿透)) / (守方护甲 × (1 - 护甲穿透) + 常数)```

考虑攻击效果

```暴击伤害 = 总伤害 × (1 + 50%)破招伤害 = 总伤害 × (1 + 25%)背击伤害 = 总伤害 × (1 + 0%)MISS伤害 = 0```

考虑种族伤害加成

```最终伤害 = 总伤害 × (1 - 种族伤害加成百分比)```

请注意,这些公式可能根据游戏版本更新和具体的游戏机制有所变化。建议参考游戏内的最新指南或帮助文档以获得最准确的信息

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