象棋世界规则
1. 棋盘和棋子 :
棋盘由64个大小相同的格子组成,分为黑白两色,形成64个交叉点。
棋子共有32个,分为红棋和黑棋两组,每组16个,包括帅(将)、车、马、炮、象、士和兵(卒)。
2. 走棋规则 :
对局时,执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和。
棋子走法:
帅(将):每次只能移动一格,且不能在“九宫”内直接对面移动。
士(仕):每次只能沿“九宫”内的斜线移动一格。
象(相):每次可以沿对角线移动两格,但不能越过“河界”,且“田”字中心有棋子时不能进或退。
马(马):每次走“日”字形,即先横(或直)走一格,再竖(或横)走一格,但不能有棋子阻挡。
车(车):可以水平或垂直移动任意格数,但不能隔子而行。
炮(炮):走法同车,但吃子时必须跳过一个棋子。
兵(卒):未过河时每次只能向前移动一格,过河后可以向左右移动一格,但不能后退。
3. 胜负判定 :
将死:一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着将其吃掉,称为“将死”。
困毙:轮到一方走棋时,无子可走,称为“困毙”。
和棋:双方经过多次移动后无法形成胜势,可以协议和棋。
4. 比赛规则 :
时间规定:比赛时间通常有限制,每方走棋时间不得超过规定秒数,超过时间判负。
分组抽签规则:比赛通常通过抽签分组,轮空者直接进入下一轮。
记分方法:积分相等时,名次并列;积分循环制比赛则按对手的积分总和排列名次。
5. 其他规定 :
棋子一旦移动,不得再更改位置。
触摸自己的棋子时,应走该棋子;触摸对方的棋子时,必须吃掉该棋子。
先触摸自己的棋子,再触摸对方的棋子时,需按照一定顺序移动棋子。
这些规则构成了象棋世界的基本框架,确保了比赛的公平性和趣味性。不同地区或组织可能会有细微的规则差异,但大体上应遵循上述基本原则。
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